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#Brands #Spiele #Check: »Trekking – Reise um die Welt« von Game Factory
#Lippstadt, 9. Dezember 2025
Wer von uns hat nicht immer schon einmal von einer Weltreise geträumt? Fremde Länder bereisen, aufregende Städte erkunden und die berühmtesten Sehenswürdigkeiten der Welt entdecken?
Bei »Trekking – Reise um die Welt« treten 2 bis 5 Spieler in einem Spielalter ab 10 Jahren über eine Spielzeit von rund 45 Minuten in einen Wettstreit zwischen eifrigen Weltenbummeln, die die bekanntesten Attraktionen rund um den #Globus besuchen wollen.
Es geht dabei darum, Siegpunkte zu sammeln, indem man rasch zu den beliebtesten Sehenswürdigkeiten reist, die meisten Postkarten, Figuren und Accessoires sammelt und Kontinente komplett abklappert.
Um sich auf dem #Spielplan in Form einer #Weltkarte zu bewegen, werden Reisekarten verwendet, die jedoch auch noch einen zweiten Nutzen haben, um später dann die entsprechenden Sehenswürdigkeiten zu besichtigen.
Jeweils 4 dieser Sehenswürdigkeiten liegen zeitgleich aus, so dass man seine Reiseroute planen kann. Unterwegs kann man Souvenirs einsammeln, die man auf seinem persönlichen Tableau in Form eines Koffers platziert.
»Trekking – Reise um die Welt« ist ein sehr belohnendes Spiel. Die Souvenirs, die auf den #Reiserouten gesammelt werden, können zu Sets zusammengestellt werden, die am Ende des Spiels Punkte geben. Für die jeweils farblichen Souvenirs kann zudem noch ein Sammlerplättchen beansprucht werden, das jedoch bei wechselndem Spielstand auch den Besitzer wechselt.
In unseren Spielrunden hat sich daraus eine ständige Überlegung ergeben, ob man sich den einen oder anderen Bonus über die Souvenirs aneignen möchte oder lieber den direkten Weg zu der geplanten Sehenswürdigkeit einschlägt.
»Trekking – Reise um die Welt« ist ein wunderschön gestaltetes, farbenfrohes #Spiel, das es jedoch durch den Wettlauf-Charakter in sich hat. Man weiß nie, welchen Wert die Reisekarten auf der Hand der Mitspieler haben und wie schnell Sie dadurch bei einer Sehenswürdigkeit sein könnten. Und natürlich möchte man keinen Weg zu so einer Sehenswürdigkeit umsonst gemacht haben.
Wer sein Ziel schneller erreichen möchte, kann die verschiedenen Flughäfen auf der Weltkarte nutzen. Das ist vor allen Dingen dann ein wichtiger Aspekt, wenn die geplante Reiseroute durch einen anderen Mitspieler belegt ist. Denn man darf sich nie über oder auf ein Feld bewegen, dass von einem anderen Reisenden besetzt ist.
Aus diesem Wettlauf um die Welt ergibt Sie daher ein sehr schöner Wettkampfcharakter, ohne dass das Spiel jedoch zu destruktiv ist.
Auf seinen Reisen gilt es, die Reisekarten mit Bedacht einzusetzen. Denn wenn sich ein Reisender auf dem Feld einer der offenliegenden Sehenswürdigkeiten befindet, kann er Reisekarten ausgeben, um diese zu besichtigen. Dazu muss er für jedes Symbol auf der Sehenswürdigkeit eine entsprechende Reisekarte vorzeigen und auf den Ablagestapel legen, bevor er sich die Sehenswürdigkeit nehmen und neben seinen Reisekoffer legen darf.
Und hier musste in unseren Spielrunden so mancher Reisende eine längere Reisezeit in Kauf nehmen, um dann eben vor Ort die entsprechenden Symbole vorzeigen zu können.
Überhaupt sind die Reisekarten die Allzweckwaffen im Spiel. Auch die beiden Aktionskarten können nach Ablage von Reisekarten mit dem gleichen Symbol genutzt werden. Diese beiden Aktionskarten sind von Spiel zu Spiel unterschiedlich, so dass ich hieraus eine sehr schöne Varianz ergibt.
Das Spielende wird ausgelöst, wenn fünf der sechs Kontinentalbonusmarker eingesammelt wurden. Ein Kontinentalbonusmarker wird eingesammelt, wenn sämtliche Souvenirs eines Kontinents aufgenommen wurden. Ebenso wird das Spielende ausgelöst, wenn ein Spieler seine fünfte Sehenswürdigkeit besichtigt hat. Dann wird anhand verschiedener Parameter der Spieler mit den meisten Spielpunkten zum Sieger gekürt.
»Trekking – Reise um die Welt« ist ein wundervolles Familienspiel, das auch mit einem sehr schönen Lernfaktor daherkommt. Die Karten der Sehenswürdigkeiten sind nicht nur wunderschön gestaltet, sondern ebenso auf der Rückseite mit einem Infotext ausgestattet, so dass man immer mal wieder sein geografisches Wissen aufbessern kann und nach und nach immer besser Bescheid weiß, wo die jeweiligen Sehenswürdigkeiten zu finden sind.
Durch das Gefühl, ständig im Wettlauf mit den anderen Reisenden zu sein, bestimmte Sehenswürdigkeiten zu erreichen, nimmt das Spiel ab der ersten Minute Fahrt auf, ohne jedoch zu demotivierend oder zu destruktiv zu sein. Denn wem wie eine Sehenswürdigkeit durch die Lappen geht, der wendet sich halt der nächsten zu.
So kann ich mir vorstellen, dass »#Trekking – Reise um die Welt« bei manchen Familien entweder unter dem Baum liegt und an den Feiertagen auch auf den Tisch kommt
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